default
【注意】・初期の体力は20です。診断毎に体力が回復orダメージを受けます。
・嫁キャラ@(残りの体力)と入力してお楽しみください。更に「/(残りの体力)」と入れると、相手の体力を表示してお楽しみいただけます。
・10回これを繰り返し、体力が1でも残っていれば勝利となります。相手を設定した時は、体力が多い方が勝利となります。勿論、どちらかの体力が0になるまで続けても構いません。

その他、気がついた事があれば改善していきます。
@mono_pan_man
monoさん@mono_pan_man

People diagnosed1.9K
0
12
0
ボクシング
16
Diagnosis results: Daily
Name-based diagnosis
Enter your name for diagnosis

PICKUP Diagnoses - The latest, most notable diagnoses

Random Recommendations

HOT diagnoses - The most popular diagnoses

Diagnosis list

2024 ShindanMaker All Rights Reserved. Operated by Bazooka Inc.