default
ハイファンタジーなゲームの世界に放り込んだらどうなるか。
ステータスの値に1D6を足し、攻撃と防御を比べあい、攻撃が勝てば相手は倒れます。またライフを1削るごとに判定を+1d6することもできます。
宿命はフレーバーなのでシナリオのネタでもロールプレイのネタでもご活用ください。
ステータスの値に1D6を足し、攻撃と防御を比べあい、攻撃が勝てば相手は倒れます。またライフを1削るごとに判定を+1d6することもできます。
宿命はフレーバーなのでシナリオのネタでもロールプレイのネタでもご活用ください。
Name-based diagnosis
PICKUP Diagnoses - The latest, most notable diagnoses
Random Recommendations
HOT diagnoses - The most popular diagnoses
Diagnosis list
2024 ShindanMaker All Rights Reserved. Operated by Bazooka Inc.