default
เป็นการกำหนดค่าพลังโจมตีของผู้เล่นที่มีต่อเป้าหมาย
โจมตีเบา = โจมตีเฉียด / โจมตีไม่เข้า
โจมตีกลาง = ความแรงปกติ
โจมตีหนัก = โจมตีติดคริติคัล
โจมตีเบา = โจมตีเฉียด / โจมตีไม่เข้า
โจมตีกลาง = ความแรงปกติ
โจมตีหนัก = โจมตีติดคริติคัล
3
Diagnosis results: Change each time
Name-based diagnosis
Creator
PICKUP Diagnoses - The latest, most notable diagnoses
Random Recommendations
HOT diagnoses - The most popular diagnoses
Diagnosis list
2024 ShindanMaker All Rights Reserved. Operated by Bazooka Inc.