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診断結果が日替りでステータスとなります。HP、MP、攻撃力、素早さ、それと別に「魔法、特殊能力、装備」の中から1つ付与されます。※ルール 素早さが高い方が先攻。相手のHPに攻撃か魔法ダメージどちらかを与え、HPが0になると負け。HPが残っていれば相手ターンに移行します。お互いの攻撃が1回づつ終了した時点で2人とも生き残っていた場合はHPが高いほうが勝利です。素早さが同じ場合は同時攻撃となり、お互い同時にダメージを与えることになります。その場合「魔法、特殊能力」は失われ使用できません。装備は効果が残ります。
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